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Mes rôles dans le projet

Game Design : 

Création des 3C

Création des altérations de la boite (pouvoir)

Level Design :

Design de l'espace de jeu

Boxon

Boxon est un jouet créé en quatre mois lors de ma deuxième année d'études à l'ICAN avec une équipe de 4 personnes
 
Le sujet était de concevoir un noyau de jeu à partir du thème "boîte", et d'itérer pour en faire un jouet.

L'espace de jeu initial contient notre boîte et quelques éléments décoratifs. Le joueur contrôle un avatar avec lequel il interagit avec la boîte.

Lorsque la boîte est manipulée, l'environnement dans lequel elle se trouve, et donc celui du joueur, est modifiée.

GAMEPLAY

Les outils utilisés

Unity

3ds Max

Google drive

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Adobe illustrator

Build et documentation du jeu

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