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Color Damage

Color Damage est un jeu créé en quatre mois dans le cadre d'un projet scolaire avec une équipe de 4 personnes sur le thème "Shoot'em up". inspiré des premiers jeux d'arcade.

Il s'agit d'un jeu inspiré des premiers jeux d'arcade où le joueur incarne un vaisseau qui se déplace uniquement de façon circulaire (360 °).

Il doit éliminer les ennemis de trois couleurs différentes (jaune, bleu et magenta) du centre de l'écran (au centre du cercle). Les ennemis se déplacent toujours vers l'extérieur du cercle de manière aléatoire. Le joueur doit changer la couleur de son navire en correspondance avec celui des ennemis pour les éliminer.

Color Damage

Il doit éliminer les ennemis de trois couleurs différentes (jaune, bleu et magenta) du centre de l'écran (au centre du cercle). Les ennemis se déplacent toujours vers l'extérieur du cercle de manière aléatoire. Le joueur doit changer la couleur de son navire en correspondance avec celui des ennemis pour les éliminer.

Color Damage est un jeu créé en quatre mois dans le cadre d'un projet scolaire avec une équipe de 4 personnes sur le thème "Shoot'em up".

Il s'agit d'un jeu inspiré des premiers jeux d'arcade où le joueur incarne un vaisseau qui se déplace uniquement de façon circulaire (360 °).

Mes rôles dans le projet

Level Design : 

Création de patterns

Création d'événements aléatoire

Création de boss

Graphic Design :

Design des différents bonus in-game

GAMEPLAY

Les outils utilisés

Construct 2

Adobe illustrator

Google drive

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Build et documentation du jeu

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