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Dawn vALLEYS
Dawn Valley's est un jeu réalisé par le studio Chroma Cat dont je fais partie, c'est un jeu destiné au marché mobile.
Sur ce projet j'ai travaillé en tant que Level Designer.
Le joueur incarne un samouraï parti affronter différentes entités maléfiques du folklore japonais.
C'est un endless runner dans lequel le joueur peut sauter et dasher en effectuant une frappe avec son sabre, c'est cette attaque qui lui permet de vaincre les différents ennemis qu'il croisera sur son chemin.
Plus le joueur avancera lors d'une partie plus son score montera, la motivation principale des joueurs sera de battre leur meilleur score. L'intérêt du jeu est que chaque partie sera différente de l'autre, les éléments de jeu étant appelés de façon aléatoire, en prenant en compte l'avancement du joueur dans une partie, offrant ainsi une courbe de progression en fonction des performances du joueur à l'échelle d'une partie.
Mes rôles dans le projet
Level Design :
Création de pattern par courbe de progression (easy, medium, hard, very hard)
Intégration des différents éléments du jeu
Intégration des patterns
Testing Q/A
Mise en place d'une routine de test
GAMEPLAY
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